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sábado, 17 de marzo de 2012

¡Maldito Lag!: World of Warcraft

No, querido lectores, no voy a hablar del famosísimo y mundialmente conocido WoW, si no de una nueva carácterística implementada para antiguos-nuevos jugadores. Os estoy hablando del nuevo y mejorado "Hechizo de Resurrección".

Con esta nueva carácterística, que no es un hechizo de tu personaje, puedes invitar a un antiguo jugador que haya dejado el juego (debe tener la cuenta congelada desde antes del 5 de marzo de 2012), y al invitarle, tiene 30 días para activar esta carácterística.
Una vez activada, tu amigo podrá jugar 7 días gratuitos, obtendrá las expansiones, incluida Cataclysm, de manera totalmente gratuita y una subida automática de un personaje a nivel 80, y si después de este periodo dedice pagar un mes, se le otorgará una transferencia de personaje a otro reino y un cambio de facción, todo totalmente gratis.

¿Todo esto solo por pagar un mes de juego? ¡Claro! Además el reclutador, después de que su amigo pase por caja, recibirá una montura de facción fantasmal.

Esta es la montura que se le entrega a la Alianza


Como desventajas, me surgen dudas que el FAQ y algunos amigos me han ayudado a comprobar (Gracias Prohi!); Digamos que el Pack que te ofrecen (La subida de nivel, el cambio de facción y el cambio de reino) solo se pueden usar sobre el mismo personaje, es decir, si lo usamos sobre un personaje de nivel 80 o más, perderemos la subida automática al 80 y no podremos usarla. Sin embargo, si subimos automáticamente a un personaje al 80, solo sobre ese personaje podremos usar las otras dos opciones restantes y no sobre ningún otro.

Las razones de esto son claras: Si subes un personaje a nivel 80 automáticamente, subirás a un nivel 1 creado en el reino en el que desees estar, por lo que no aprovecharas las opciones de Cambio de Facción y de Reino. Sin embargo, si eliges a un personaje 80 o más para un cambio de facción y/o reino, perderás la única forma que tienes de ahorrarte un tedioso paseo por el mundo.

Por cierto, al elegir un personaje para subir al nivel 80, éste se equipa automáticamente, recibe una montura de 280% de velocidad (que in-game cuesta 5000 oros), los talentos colocados y todas las habilidades ordenadas en la barra, todo un detalle para la gente que anda un poco perdida.

Como colofón, a esta nueva iniciativa veo un poco la desesperación por aguantar a esos suscriptores hasta que puedan tirar de Mist of Pandaria o de Diablo III. Por un lado hay muchisimos puntos buenos, ya que la gente que no jugaba por falta de dinero para poder actualizar su cuenta con las nuevas expansiones las recibe totalmente gratis, junto con la opción de poder jugar en cualquier reino con un nivel aceptable.

Pero como contraparte, una opción que incluso algunos servidores privados del WoW se negaban en ofrecer (¡Un instant 80! si me lo dicen hace un mes no me lo habría creído) ya la tienen disponible en el servidor Oficial, permitiendo más facilmente que haya gente que tenga un personaje a nivel máximo sin que haya movido un dedo y sin que tenga ni idea de usar su personaje... un lástima.

Como hay muchas opciones que valorar en esta carácterística, e intentado darle un enfoque filántropo pensando que la gente se va a implicar en usar bien a sus personajes y el mundo no se va a llenar de "hoygans", por lo que le doy una nota de 6/10 ratones.


domingo, 4 de marzo de 2012

¡Maldito Lag!: Magic: The Gathering - Tactics

 Y en esta nueva entrega hablaremos sobre una de las adaptaciones del Juego de Cartas Intercambiables (TCG ó Trading Card Game) más famoso de todos los tiempos; hablo ni más ni menos que del gigante de las invocaciones, Magic: The Gathering.




Desde que este juego salío al mercado, triunfó gracias a su sencillez para para aprender a jugarlo y su extremada dificultad para dominarlo. Desde 1997 han surgido videojuegos, permitiéndonos integrar la jugabilidad dentro de nuestro PC ó consola. Muchos de ellos pasaron sin pena ni gloria, algunos que más pena, pero desde 2009 se mantiene una pequeña franquicia llamada Duels of the Planeswalkers, que hace las delicias de los aficionados gracias a su fiel interacción Jugador-IA, su modo Multi-Player y a su jugabilidad calcada del juego de cartas. Por ello sea quizás que este juego no ha llamado más la atención sobre jugadores no-jugadores, conviertiéndose en un breve pasatiempo (que cuenta ya con una segunda parte y con actualizaciones cada pocos meses) para los que nos encanta degustar este juego.


Sin embargo, hace poco menos de un mes surgió un juego online gratuito separándose de la temática de los TCG que Wizard of the Coast venía distribuyéndonos hasta ahora. En este nuevo juego adoptamos la apariencia de un invocador ó hechicero que entre las limitadísimas opciones de hasta ¡3 personajes!, pudiendo optar entre mago, maga o mago de batalla, nos ofrece acción de tablero por turnos.


El tuorial nos enseña los pasos básicos, que seguramente si habéis jugado a cualquier juego por turnos (véase FF Tactics) las conoceréis de sobra. La acción se desarrolla de forma monótona y muy lenta comenzando con nuestro invocador paseando por el mapa hasta que adquire suficiente maná para poder lanzar un simple elfo de Llanowar. El maná se va generando cada turno, y según avanzamos somos capaces de lanzar más y mejores conjuros para ayudarnos en el objetivo final: derrotar al hechicero oponente, traspasando sus hordas de criaturas y hechizos. Puedes mejorar a tu Invocador gracias a los talentos que conseguirás avanzando de nivel. Las criaturas qeu invocamos poseen un pequeño panel de caracteríscas al que tardas en acostumbrarte, y casi siempre vas a ignorar, salvo que te fijarás de pasada en Daño de ataque y Vida.



La variedad de cartas (o hechizos) es aceptable, aunque limitada para un juego tan enorme que contiene el nombre de The Magic, y si quieres conseguir más, debes de pagar para comprar "sobres". El modo Multijugador es totalmente gratuito, pero si quieres competir de forma más seria inscribiéndote en torneos, debes de volver a desembolsar, obteniendo recompensas a cambio.



Para terminar comentar que me pareció un juego muy sencillo, sin grandes alardes ni ganas de romper con el mercado. Personalmente me gustan los juegos de tablero por turnos (soy un enamorado de Warhammer 40k) pero este insulso juego me aburrió profundamente, en parte por su simpleza y en parte por que con un mundo tan inmensamente grande como Magic, el trabajo realizado me parece una chapuza. Su aspecto técnico lo calificaría de mediocre para un juego sacado al mercado hace escasamente un mes. Así que por estos motivos, mi nota final corresponde con 4/10 ratones.


miércoles, 22 de febrero de 2012

¡Maldito Lag!: League of Legends

Una nueva sección comienza en BreakinGammes y ¡Maldito Lag! se crea para cubrir los avances de todos esos juegos que abarcan el mundo Online, tocando géneros como MMORPG, Shooters y demás.

Y para contároslo, un humilde servidor, Sirom, que os acercará a este mundo, intentando ofreceros Betas cerradas, grandes hits del momento, como el que os traigo hoy, el tan sonado 'League of Legend'.

Los héroes se pueden adquirir por puntos.

League of Legend, o LoL es lo que se denomina MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), es decir un juego basado en Arenas o Campos de batalla, donde un grupo formado por jugadores humanos se enfrenta a otro, real o virtual. Para enfrentarnos contra los otros jugadores, tenemos que elegir un personaje de los casi 100 que tenemos como opción, cada uno de ellos con 5 habilidades únicas (4 activas y 1 pasiva, activada durante todo el tiempo).
Para poder personalizar nuestros personajes, podremos activar maestrías de Invocador, unos puntos a repartir entre 3 opciones (a saber, Ataque, defensa y Utilidad) que nos permitiran adaptar nuestro campeon a nuestro estilo de juego. Cada nivel que subamos como jugador nos otorgará 1 solo, hasta llegar al nivel 30, el máximo.
Para potenciar nuestros personajes existe un sistema de Runas, unas "piedras" que deberemos comprar y colocar en un panel; estas runas nos proporcionan beneficios a determinadas características de combate.


Aquí se muestra el panel de Runas


Tendremos dos modos de juego, Clásico y Dominion. En el clásico, deberemos destruir el núcleo de la base enemiga mientras nuestros oponentes intentan hacer lo mismo con el nuestro, esquivando y atacando Torretas defensivas y entrando en combate con los jugadores oponentes; en este modo de juego existen a su vez dos tipos, 5vs5 y 3vs3.
En el otro modo, Dominion, deberemos capturar unas bases repartidas por el mapa. Cada base capturada por nuestro equipo nos permite destruir la puntuación del enemigo (que cuenta con 500 puntos) mientras el equipo contrario lucha por lo mismo. El primer equipo cuyo marcador quede a 0, pierde el juego.

Aunque existe la modalidad de jugar contra la inteligencia artificial del juego (comúnmente conocido como PvE), este modo solo se útiliza para probar nuevos héroes, y no es una opción viable para subir de nivel y ganar puntos.

El juego es gratuito, y por cada partida jugada (de cualquier tipo) los jugadores reciben puntos con los que adquirir heroes de forma permanente, mientras que un grupo de 10 campeones/personajes aleatorios se pueden jugar gratuitos durante una semana (actualmente de martes a martes) aunque no los tengas comprados.

Existen dos tipos de puntos, los puntos de Influencia, que son usados para lo mencionado anteriormente, y los Riot Points.
Los Riot Points se consiguen pagando con dinero real o recompensados por tiempo de juego y/o buen comportamiento, y nos permiten adquirir héroes y apariencias inéditas para éstos.

En resumen, este juego puede convertirse en un buen vicio, muy recomendable probarlo, pero sus limitados mapas y modos de juego, sumados a la suerte de los emparejamientos aleatorios con otros jugadores, que pueden ser nefastos para tu humor, pueden provocar que se vuelva repetitivo.

Personalmente me ha sorprendido gratamente, y al principio era muy reticente a probarlo por su simpleza y su limitadísimo modo PvE (Jugador contra Entorno), pero después de descargarlo y jugarlo con amigos, estoy bastante contento con él, e incluso recomiendo que lo probéis, aunque evitéis jugar sin amigos; así que por eso, y por la limitación de tener que gastarte tu propio dinero para poder personalizar la apariencia de tu héroes favoritos, mi puntuación es 7/10 ratones.